企业经营博奕
【受训对象】企业中高层管理人员
【主讲老师】THLDL特聘教学顾问
【授课费用】39800元/天
【授课时间】2天
企业经营博奕系统(eBOSS:Business Operation Simulation System)为美国最新发展的商战博奕模拟系统,其依据西方管理学、决策学与博奕论(Game Theory)等高级理论框架与主体原则进行综合设计,以提供企业经营全流程的动态与竞争模拟,其中包含总体决策、宏观企划、市场营销、生产管理、采购管理与战略财会等经营系统模式模式,是西方一流大学(如哈佛大学)MBA课程的最后一门必修课,使学员以团队互助,分工合作的方式模拟产业及市场竞争,并基于激烈变化的市场环境,发掘企业战略决策致胜的关键所在。企业决策及中高层管理人员通对其进行实际演练,将确立成功的企业经营战略,有效降低企业运营投资风险,达到永续经营目的。
企业经营博奕系统开发过程开始于二战,美国陆军实施战争博奕(War Game) 系统作为战事沙盘推演的交互式试验与训练教材, 而对形成军事战略产生莫大效果. 1957年美国哈佛大学将它加以研究开发成商业博奕(Business Game) 系统, 随后许多大学及企业集团公司亦相继投入升级改版的开发, 例如美国IBM公司及日本索尼公司加入功能部门管理系统,开发成为更全面的管理决策博奕(Management Game)系统。经过半个世纪的发展到二十一世纪的今天, 国外企业经营博奕系统之发展不断提升。目前在美国、日本、欧盟、韩国与台湾地区等企业界均已广泛运用。
本系统涵盖企业经营全过程的管理决策博奕系统软件,其模拟的真实性,指导的全面性,将满足企业制定中长期“战略规划”与“年度经营计划”需要,同时覆盖企业管理全程的特点,也使该系统成为经营高管人员绩效测评的依据。
企业经营博奕系统使得学员学到的理论得以应用到实践中去,课程具体目标:
1. 提升高管部门的商战全流程决策能力
2. 提升高管部门的经营理论知识及执行力
3. 提升年度经营计划与业绩考核能力
4. 提升实战应变能力